קונסולת המשחק "Dandy" נודעה לקונים מקומיים עוד בשנות ה-90 של המאה הקודמת. למרות עידן "עתיק" שכזה של הקונסולה, גם היום יש מעריצים ידועים לשמצה של האקסקלוסיביות שיצאו לתוכנת החומרה של NES באותם זמנים רחוקים.
לדוגמה, מרובי הפלטפורמות הנצחי Super Mario Bros., שנשאר להיט מוחלט עד היום, או ה-RPG היפני הקלאסי Legends Of Zelda, שרתק שחקנים למסכים הקטנים של טלוויזיות קדומות עם העלילה והעלילה שלו. אווירה שאין לתאר.
קידומת "Dandy": היסטוריית היצירה
מעט אנשים יודעים שקונסולה כה פופולרית היא רק עותק לא רשמי של קונסולות ה-NES מהדור השלישי. העובדה היא שהמוצרים של חברת נינטנדו היפנית מעולם לא שוחררו רשמית בשטח חבר העמים לשעבר. השוק המקומי לא עניין משקיעים זרים בשל העוני היחסי והפיראטיות המשגשגת. אבל זה היה בזכות האחרונים שגיימרים מקומיים יכלו לטעום את רוב להיטי המשחקים של אותה תקופה.
החברה היוזמת Steepler תפסה נישה חופשית ב-1992 על ידי השקת קונסולת משחקים ברוסיה, שהורכבה בטייוואן והייתה שיבוט חומרה של קונסולות נינטנדו. במקביל, הלוגו (פיל בחולצת טריקו אדומה וכיפה כחולה) פותח על ידי האנימטור הרוסי איבן מקסימוב.
קידומת Dandy, שמחירה היה אז בערך 94$, אהבה מאוד את הציבור המקומי, מה שאפשר לחברה למכור יותר ממיליון עותקים של הקונסולה עד 1994.
מגוון דגמים של ממירים "Dandy"
מגוון המוצרים של Steepler השתנה עם הזמן. נולדו דגמים מתקדמים ושלמים יותר.
בתחילה, בשנת 1992, הקונסולות של דגמי Micro Genius IQ-501 ו-502 יצאו לשוק המקומי (ברוסיה הם נקראו Dendy Classic I ו-II, בהתאמה). שתי הגרסאות היו שונות מאוד במראה מה-NES המקורי, והג'ויסטיקים נראו יותר כמו צעצועים מאשר מכשירים.
בשנת 1993, דגמים מתקדמים יותר עם תמיכה בבקר אקדח מובנה הפכו לזמינים לצרכן מחברת חבר העמים. אנחנו מדברים על דנדי ג'וניור, שהיה לו הרבה יותר קווי דמיון עם המקור היפני שלו. בנוסף, שיבוטים נוספים של הקונסולה (לדוגמה, הקידומת Subor) יוצרו על ידי חברת הספק, שהייתה לה מכשיר מעט שונה.
המשחקים הפופולריים ביותר ב-Dandy
קונסולת הפיראטים חייבת את הפופולריות שלה, כמובן, למגוון רחב של משחקים באיכות גבוהה שיצאו למערכת ההפעלהNES. הקידומת "דנדי" תמכה ברובם, אז גיימרים רוסים מכירים יצירות מופת כמו "סופר מריו", "מורטל קומבט" ו"אגדות זלדה".
פאזל הטטריס המפורסם בעולם, שפותח בברית המועצות על ידי המתכנת הרוסי אלכסיי פאג'יטנוב, נכנס גם הוא ל-20 המשחקים הנמכרים ביותר. נכון, הזכויות על הסדרה הזו עברו במהירות לבעלים זרים.
משחק טוב נחשב לתוצר של Konami, שב-1989 הוציא משחק פלטפורמה באותו שם המבוסס על סדרת הקומיקס Teenage Mutant Ninja Turtles. תכונה מעניינת של המשחק הזה היא היכולת לעבור בין דמויות שניתן לשחק בהן בעלות יכולות שונות.
ספק המידע "Dandy"
קונסולות NES מהדור השלישי השתמשו במחסניות כאמצעי אחסון. קונסולת המשחקים "דנדי" לא הייתה יוצאת דופן. למרות העובדה ששבוט לא רשמי יכול לתמוך במשחקים מורשים, הפצה כזו מעולם לא הופיעה בשוק הרוסי. אבל היו די והותר מחסניות פיראטיות מזויפות, ואם לשפוט לפי הביקורות, לא כל אחת מהן התבררה כעובדת.
לקוחות נתקלים לעתים קרובות במחסניות עם שמות גדולים "200 ב-1" או "999 ב-1". כפי שצוין בביקורות, למעשה, תוכן המדיה היה לא יותר מסט של שינויים ותוספות חסרי תועלת שהוקצו על ידי המוכר למשחק נפרד.
הקידומת "Dandy", שמשחקים עבורם שוחררו על ידי מפתחי צד שלישי, מתגאהכמה בלעדיות. אפילו יצרנית הממירים הטיוואנית (TXC Corporation) ניסתה את כוחה בתחום זה. אחד הסופרים והמפתחים הרוסים המפורסמים של משחקים לדנדי הוא אלכסנדר צ'ודוב, מתכנת. כמו כן, חברות מקומיות פרסמו תרגומים של כמה משחקים פופולריים, בעיקר טכניים.
המותג Dendy וחייו בתקשורת ההמונים
פופולריות עצומה כזו של הקונסולה בשוק המקומי הובילה לכך שעסק פשוט של הפצת קונסולות רכש רשת מסחרית שלמה, ולאחר מכן מורשת תרבותית.
בשנת 1994, סטיפלר, בהשתתפות Inkombank, הקים חברת בת, Dendy, שעסקה בהפצת קונסולות משחקים.
היא אפילו הצליחה לקבל את הזכויות הבלעדיות למכירת קונסולות NES רשמיות באותה שנה. החלטה דומה מצד החברה היפנית נגרמה בשל כוונת החברה המקומית להחרים מכירה של קונסולת סגה מגה דרייב נוספת הידועה באותה תקופה.
התקשורת לא השאירה בצד את עובדת הצלחת ההפקה הוירטואלית ברוסיה. הופיעו כמה תוכניות נושאיות, שסיפרו על החידושים והמורכבויות של עולם המשחק. טורנירים נערכו במשחקים שונים, ששודרו גם בטלוויזיה. באופן כללי, הופעתו של דנדי היא שסימנה את שחר תעשיית המשחקים בשטחה של ברית המועצות לשעבר.
תחרות בין נינטנדו לסגה
Sega Master System ו-NES היו שתי קונסולות ה-8 סיביות הפופולריות ביותרסוף שנות ה-80-תחילת שנות ה-90 של המאה הקודמת. בעתיד, מומחים יאשרו כי נינטנדו זכתה בתחרות זו בשוק האמריקאי בגלל המחיר הנמוך יותר של קונסולת המשחקים ואקסקלוסיביים באיכות גבוהה. המצב בשוק המקומי זהה בערך.
קונסולה עם מערכת NES ניידת, כמפורט מהביקורות, היו פופולריות יותר בשל האופי האלמנטרי של העתקת הארכיטקטורה של הממיר.
לכן, היו הרבה יותר שיבוטים שלהם מאשר במקרה של סגה. בנוסף, לרשות הקונים עמד מגוון עצום של מחסניות, אם כי לא תמיד אמין. במדד זה, הקידומת "דנדי" מפסידה: ל"סגה" היה, אמנם, מפיץ רשמי צנוע אך עובד במלואו (הוא נמכר בכל מקרה מתחת לדלפק).
החיים המודרניים של הקונסולה האגדית
למרות העובדה שייצור המשחקים לקונסולה הופסק עוד ב-1995, עדיין הצליחה לצאת שכבה ענקית של מוצרים איכותיים. כמה סדרות שהיו פופולריות ביותר באותן שנים כמעט נשכחות בתקופתנו. לכן, גם היום יש חובבי העת העתיקה, המוכנים לצלול שוב למשחקי נעוריהם. זה לא מפתיע, בהתחשב בכמה עולה הקידומת Dandy היום (כ-$5), וכמה זיכיונות טובים היא תמכה.
רוב המשחקים שיצאו עבור ה-NES עדיין זוכים לפרשנויות יפות עד היום. עם זאת, מעריצים רבים מעדיפים את הקלאסיקה על הטרנדים האופנתיים החדשים, אז אל תתפלאו לראות קונסולה אנטי-דילובית בבית של מישהו -אולי הבעלים פשוט החליט לצלול שוב לעולם האגדות של זלדה או לשחק סצנה עם הנסיכה ממריו.